STILE E ARMONIA
Il punto di equilibrio tra creatività e precisione
GRAPHICS

THE CAT OF OZ
Come ti senti dopo un massaggio perfetto? Come un gatto. The Cat of OZ è un negozio di massaggi terapeutici nel cuore dell’assolata Lisbona. Per loro abbiamo ideato e realizzato una brand identity partendo da

KINDER PACKAGING
Ogni formato di uova per la Kinder ha una sua specifica confezione, in questa edizione speciale di Kinder Surprise Brasile, un messaggio d’affetto diverso per ogni singolo uovo…

CATALOGHI & BROCHURE
Dare la giusta luce, profondità e dettaglio è fondamentale per presentare i tuoi prodotti nella maniera migliore. Che sia cartaceo o digitale, il tuo catalogo è un biglietto da visita verso il mondo e noi

FUNKO POP STREET STYLE
Ogni “famiglia“ di giocattoli ha bisogno di uno specifico approccio grafico, che curi i dettagli di tampografie e sticker e che rispetti l’identità del brand. La serie Funko Pop Street Style dà un tocco di

FOGLIETTI MARKETING
La fronte dei foglietti illustrativi per le sorpresine della Kinder deve dare il sapore dell’intera “famiglia”. Sul retro, invece, si spiegano giocabilità e montaggio: a volte sono semplicissimi, altre sono una sfida a garantire chiarezza

POWERBRAND PER LE POWERPUFF
Si usa l’espressione powerbrand quando le sorprese sviluppate dalla stessa licenza prendono vita in formati diversi. Questo è stato il caso con le Powerpuff girls – in italiano Le Superchicche, icona transgenerazionale di Cartoon Network.

GIOCARE CON L’ARTE
Giocare con l’arte, la storia e l’architettura aiuta a viverle in modo immersivo e divertente. Abbiamo realizzato ed edito un libro-gioco per i piccoli e i grandi visitatori della Palazzina di Caccia di Stupinigi.

SERVIZI EDITORIALI
L’editoria è un mondo vasto e complesso: i report per il forum di Cernobbio dell’Ambrosetti devono essere impaginati con la massima chiarezza e il manuale di Neuroimaging (K. Sacco, Idelson Gnocchi, 2012) ha avuto bisogno di una copertina evocativa. Altri


MIND THE CRAFT
Il Dipartimento di Psicologia dell’Università degli studi di Torino ci ha chiesto di sviluppare la storia, l’ambientazione e le meccaniche di gioco per un videogame mirato alla riabilitazione e al mantenimento delle capacità cognitive nei

MARKETING COMICS
Unire diversi elementi in una sola “famiglia” con ambientazioni e background comuni, può fare la differenza. Ma se a collegarle c’è una storia o un fumetto, allora sai che stai ottenendo il massimo dal tuo